wpf - Letvægtsmetode til tegning af forskellige former/tekst på skærmen hurtigt i C #?

Indlæg af Hanne Mølgaard Plasc

Problem



Dette er forhåbentlig et virkelig simpelt spørgsmål!


Hvilken metode (og muligvis bibliotek) anses for at være den bedste til at tegne tekst og figurer og ændre individuelle pixels på et 2D-lærred, så jeg kan opnå mindst 30FPS? Jeg kender allerede forskellige metoder, såsom SDL, DirectX, WPF, Windows Forms Graphics osv., Men jeg spekulerede på, hvilken jeg skulle bruge mest af min indsats for at lære for at nå mit mål? Hvilket samfund respekterer samfundet mest?


Mange tak,


Nick A Hill

Bedste reference


Se på dette som en hurtig grafikramme:


Ultra Fast 2D & 3D Graphics Framework, der bruges til spildesign i Xbox og PC! [1]


Dens læring er let for udviklere af andre Microsoft-rammer (som .net-ramme)